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Detectan un nuevo malware que se ataca a través de DNS

El software se propaga a través de un documento de Word.

Esta semana, se ha dado a conocer la existencia de un nuevo troyano llamado DNSmessenger, un malware que utiliza la tecnología DNS (Domain Name Service, por sus siglas en inglés) para “comunicarse” con los piratas informáticos que lo utilizan. Según investigadores de Cisco, el soft se propaga a través de un archivo específico de Word y utiliza un comando de dos vías bastante curioso, ya que envía instrucciones a las PCs afectadas e informes a los hackers en simultáneo.

Por ahora, no está claro el objetivo al que apunta este malware, aunque todo parece indicar que fue diseñado para objetivos específicos y no para desplegar campañas masivas. Esto sin dudas da un respiro para los usuarios hogareños, aunque mantiene las luces de alerta en el ámbito corporativo, ya que su código incluye acciones de ataque contra la plataforma SourceFire de Cisco.

Afortunadamente, la compañía ha lanzado recientemente un producto llamado Umbrella, específicamente diseñado para contrarrestar ataques basados en DNS como éste. Vale destacar que este tipo de ataques no son nuevos, pero en el caso específico del registrado por los ingenieros de Cisco, llama la atención el ya citado comando de dos vías, ya que envía y recibe información por ahora no especificada. Por otro lado, también demuestra que hay que ser sumamente cuidadoso cuando se abre un archivo de Word de duda procedencia. En estos casos, siempre es mejor prevenir que curar.

Google recibió más de un millón de peticiones para quitar contenido de su buscador

El número se ha incrementado significativamente con respecto al año pasado.

El último informe de transparencia de Google, difundido esta semana, revela que ha recibido peticiones de eliminación de contenidos de más de un millón de sitios diferentes. El número se ha incrementado significativamente con respecto al año pasado, debido en parte al creciente uso generalizado de algoritmos por parte de titulares de los derechos de autor, que informan automáticamente a Google de los contenidos en infracción.

Aunque los números son asombrosos, no es de extrañar que el motor de búsqueda más popular del mundo reciba toneladas de solicitudes para eliminar contenido ilegal de sus resultados de búsqueda. Lo sí que es inesperado, sin embargo, es que el informe muestre sitios como el de la Casa Blanca y el Departamento de Justicia de los Estados Unidos, que han tenido reiteradas solicitudes para eliminar algunos de sus contenidos. El gobierno de los Estados Unidos no está solo: Sitios legítimos como los de la NASA, Netflix, la BBC y The New York Times forman parte de la lista.

Algunas de estas solicitudes pueden ser calificadas como errores de los softwares rastreadores de infracciones de copyright, por lo que queda en manos de Google dar lugar o no a ese tipo de peticiones.

El portal más injustamente acosado por los titulares de derechos de autor es IMDB. Mientras la mayoría de los sitios legítimos recibe a lo sumo una decena de solicitudes de eliminación de contenido, la base de datos de series y películas los recibe por miles. Afortunadamente, Google no ha hecho lugar a la mayoría de estos pedidos.

Vale destacar que la gran mayoría de las infracciones relacionadas a derechos de autor están presuntamente vinculadas al aumento de la piratería en los últimos años. Es que, a pesar del apogeo de servicios como Netflix o Spotify, muchos contenidos protegidos por licencias están disponibles todos los días de manera libre y gratuita para miles de millones de internautas alrededor del mundo.

Microsoft decreta el final de Windows 7: Dejará de recibir soporte en 2020

Windows 7 tiene sus días contados, según la propia Microsoft. El sistema operativo, que ya tiene 8 años de vida, llegará al fin de su vida útil en 2020, año en el que finalmente dejará de recibir soporte oficial por parte de su firma desarrolladora.

La noticia fue confirmada por la filial alemana de Microsoft a través de su blog oficial, donde aclaró que, llegada la fecha, la plataforma no recibirá más actualizaciones de seguridad. Desde la compañía enumeraron algunos de los inconvenientes que sufrirán los usuarios que hagan caso omiso y opten por seguir utilizan el sistema operativo:

1- Acarreará un alto costo de mantenimiento y operación

2- Será más vulnerable ante ataques de malware

3- Los nuevos procesadores de Intel, AMD y Qualcomm ya no lo soportan, como así tampoco los controladores de hardware de componentes más recientes.

La recomendación final de la empresa con sede en Redmond en obvia: Actualizar lo antes posible a Windows 10, ya que promete ser por muchos años el SO de cabecera para el mercado de PCs. Al respecto, Microsoft ya confirmó que en el segundo semestre de 2017 el software recibirá su segunda gran actualización desde su lanzamiento en 2015, llamada Creators Update.

 

 

Entrevista a Carlos Chiodini, co-fundador del Museo de la Informática

El Museo de la Informática de la República Argentina es, sin dudas, una visita obligada para todo entusiasta de la tecnología que quiera conocer un poco más sobre la historia de la computación en el país. La fundación, que nació en 2010 de la mano de Carlos Chiodini y Alicia Murchio, comenzó con 2.500 piezas y hoy llega a las 30.000, de las cuales se exponen unas 200, las cuales varían cada 4 o 6 meses, con nuevas exposiciones. Desde la apertura de sus puertas, se han sumado nuevos voluntarios y han ayudado al museo más de 80 personas. Actualmente, poseen una nueva sala de exposiciones en Marcelo T. de Alvear 740, en pleno centro porteño, que puede visitarse los viernes y sábados de 15 a 19 horas. Para conocer un poco más sobre el trasfondo del monumental emprendimiento, dialogamos con Chiodini, que reveló detalles sobre sus inicios y sobre los proyectos que actualmente encaran.
•¿Cómo surge la idea del museo?
Soy docente especializado en planilla de cálculo y todo comenzó con la idea de que mis alumnos conocieran cómo eran los equipos y el software en los ’80. Teníamos en nuestro instituto unos 5 equipos y cuando la colección llegó a las 600 piezas decidimos, con mi esposa, crear el museo.
•¿Cuánto tardaron en ponerlo en marcha?
La decisión fue crear una fundación para que durara 99 años, tras 3 años de burocracia para lograr la personería jurídica, la colección ya tenía 2500 piezas y se declaró fundación el 24 de septiembre de 2010.
•¿Cuántas personas participaron del proyecto?
En un principio dos, mi esposa, la Lic. Alicia Murchio, y yo. Somos los fundadores. A partir del 2011 se han sumado voluntarios y han ayudado al museo más de 80 personas.
•¿Cuáles son las “joyas” de la colección y cuáles fueron las más difíciles de conseguir?
Siempre digo “la mejor máquina que tenemos es la que está por venir”, pero puedo nombrarte una Apple Lisa; la única computadora que fabricó la empresa AOC de monitores en los ’80; la Sincorp SBX (solo se armaron unos 120 equipos y solo sabemos de la existencia de esta), que es una computadora fabricada en su juventud por el Ing. argentino Pablo De León, hoy ingeniero en la NASA creando los trajes espaciales para la colonización de Marte; y los grandes monstruos de IBM, 360, 370 y 390, gigantescos bloques de equipamiento de más de 7.000 kg. Clementina, la primera computadora científica del país, es protagonista central en la historia de la informática argentina. Traída al país en 1960, la máquina que supo ser el orgullo de la comunidad científica local fue desmantelada una década después y abandona en la Facultad de Ciencias Exactas de la Universidad de Buenos Aires, durante años. Desde el museo se llevó a cabo un ambicioso proyecto de restauración, con el fin de recuperar las partes del equipo que pudieron salvarse y construir una réplica lo más cercana posible a la terminal original.
•¿Cómo nace el proyecto para revivir a Clementina?
Siempre escuché hablar a los “especialistas” de esta máquina histórica, solo que en 1971 la desmantelaron y pocas partes irreconocibles estaban “arrumbadas” sin darle el valor y la importancia que merecía; así que, ¿qué mejor manera de mostrarla que construyendo una réplica?.
•¿Cómo fue el trabajo en conjunto con el equipo de especialistas británicos?
Del modelo de Ferranti Mercury II sólo se armaron 19 equipos, de casualidad en una fotografía del NMS National Museums of Scotland vimos a un costado lo que nos parecía una FM II y nos contactamos con ellos, todo el trabajo de campo lo llevó adelante el Ingeniero Javier Albinarrate AR y quien les habla , NMS National Museums of Scotland, CCs – Computer Conservation Society (Reino Unido), Radio Club Argentino, Simon Lavington (Reino Unido), David Wade (Reino Unido), Tacye Phillipson (Reino Unido), Rachel Smith (Reino Unido), José Peres Beneyte, Fernando Sarasola (Uruguay) y Aldo Cánepa. A todos ellos nuestro enorme agradecimiento. Durante dos años y la buena voluntad de personal del NMS National Museums of Scotland tomaron fotos, medidas, diagramas, etc. ya que en nuestro país casi no sólo no hay piezas de Clementina, no hay ni siquiera fotografías. La tarea fue realizada a conciencia con las dimensiones y medidas reales y para eso necesitábamos la ayuda de aquellos que tenían los datos. El trabajo en conjunto fue gratificante por la disponibilidad del equipo extranjero, y cada detalle, foto o medida era emocionante para nosotros.
•¿Cuáles fueron los principales desafíos a superar?
Materiales, piezas electrónicas de fines de los ’50; crear todo desde fotografías, sin nunca poder ver la original.
•Cuál es la importancia de Clementina en la historia de la informática local, además de ser la primera
supercomputadora del país?
Con Clementina, el Dr. Sadosky crea la carrera de Computador Científico en nuestro país, si bien ya había computadoras en empresas como Ferrocarriles del Estado, los técnicos y operadores eran todos extranjeros. El Museo de la Informática formó parte de la primera edición de ExpoInternet Latinoamérica, donde coincidieron con Steve Wozniak, co-fundador de Apple y cerebro detrás de algunas de las computadoras más importantes de los últimos 40 años. El evento sirvió además para que más de 10 mil personas conocieran más sobre el trabajo de la fundación de Chiodini y pudieran ver de cerca algunos de los objetos más preciados del museo.
•¿Qué momentos destacan de la pasada edición de la ExpoInternet?
Sin duda, Woz.
•¿Cómo fue el encuentro con Steve Wozniak, creador de algunas de las computadoras más importantes de la historia, como las Apple I y II?
Cordial, amable y, como buen nerd te diría, fabuloso. La simpleza, la amabilidad y cordialidad de ese genio es insuperable, muchos directivos de empresas de tecnología argentina tendrían que tomar el ejemplo y bajar de su efímera torre de cristal.
•¿Qué próximas adquisiciones planean sumar a la colección de equipos?
Todo lo que la gente y empresas nos donen. Es un tema difícil ya que es más fácil tirar que donarlo, esto lo vemos a diario en contenedores de basura aquí en nuestra zona y nos metemos de lleno a recuperar algún equipo. Además, si los equipos que llegan son de pocos años, los restauramos y donamos a colegios u otras ONG.
•¿Qué características debe tener un equipo para ser sumado al museo?
Muy antiguo, digamos hasta fines de 1990 o modernos, para poder revivirlos y donarlos para que continúen su uso y no sumar más residuo tecnológico. La dinámica con la que se suceden las innovaciones tecnológicas hace que ese dispositivo que hoy es novedoso pueda, en muy pocos años, ser pieza central de alguna de las expos de la fundación.
•¿Planean sumar teléfonos u otros dispositivos tecnológicos a la muestra permanente?
El nombre completo del museo es “Museo de Informática, computadoras y accesorios tecnológicos”, en este último ingresamos en el patrimonio teléfonos celulares, video y audio. El acervo del museo no se agota en computadoras. Cuenta con áreas dedicadas a máquinas fotográficas digitales, calculadoras, filmadoras digitales, teléfonos y todo aquel accesorio que tenga que ver con la tecnológica histórica. El museo también tiene una biblioteca con libros, manuales, folletería de marketing de computadoras y una softwareteca con software histórico. Ambas con declaración de interés cultural.

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